AS DUAS ILHAS · JOGO DO TESOURO
Aim-Trace
Constrói a tua ilha, esconde o tesouro na costa, coloca doze canhões, destrói o barco inimigo e chega primeiro ao tesouro dele.
Regras resumidas
- Cada jogador escolhe 40 quadrados ligados na sua zona, enterra o tesouro na costa e coloca 12 canhões. O barco começa atracado na costa.
- O mar divide-se em três faixas: o teu mar (5 filas à frente da tua zona e tudo o que fica atrás), o mar alto ao centro com as ilhotas, e o mar inimigo.
- Na tua vez fazes uma ação: Navegar (arrastar a partir do barco, até 110 unidades; só com o barco atracado podes partir de qualquer ponto da tua costa) ou Disparar (a partir de um canhão, do barco ou do posto de uma ilhota tua, até 75).
- Tiro no barco (círculo à volta do ⛵): destrói-o. Tiro na última etapa da rota: o barco recua uma etapa. No resto da rota não faz nada.
- O tesouro inimigo só abre depois de destruíres o barco inimigo. Quem tem o barco destruído volta ao porto, perde o tesouro aberto e só volta ao mar inimigo depois de destruir o barco adversário.
- As ilhotas têm 3 quadrados. Conquista-se tocando-lhes com a rota; só o quadrado tocado passa a disparar.
- Ganha quem levar o barco ao tesouro inimigo aberto. Na revanche no mesmo mapa começa quem ganhou.
Vez do Jogador 2
Vitória!
Definições
Perspetiva
Em dois jogadores, o tabuleiro roda para a ilha de quem joga ficar do seu lado.
Versão
Aim-Trace
Atualizações
Verifica se existe uma versão mais recente.
Jogador 1
Preparação
0/40